发布日期:2025-09-05
欢迎来到新版本。首先,感谢大家今天向我们提交的针对名片调整的种种反馈,即使你对它评价为一无是处,或是用自定义标签表达对我们的不满,我们都有看到,并将它们转为优化清单中的条目。
想先对这次名片调整的背景做一些分享。名片基础信息是一个长达多年没有产生修改的地方,从游戏系统设计角度,在了解一个玩家信息时,在首屏的「概况」页签呈现他们对游玩系统所获取的成就,是一个常见的做法,《QQ炫舞》在过去也不例外。因此你会在名片首屏看到家园、时尚、花园、人生信息。而随着《QQ炫舞》的不断发展,玩家们逐渐不再将这些内容视为主流玩法,从系统参与数据也能体现这项洞察。
在当前阶段的《QQ炫舞》中,各位玩家更愿意通过个性、兴趣、穿搭偏好等方式打造自己在他人眼中的第一眼印象,而我们也能从喇叭、公屏聊天等方式捕捉到大量与此相关的发言内容,例如你想找一位高水准的打野选手。对《QQ炫舞》团队来说,我们十分乐意看到大家能通过这款产品找到这些兴趣伙伴,这是一个非常奇妙的体验,因为你大可通过社交APP、开黑组队APP等途径找到你所需要的伙伴,而你会选择在《QQ炫舞》中,享受与其他玩家存在的彼此信赖。对此,我们从2025年8月版本中,就已经开始尝试相关动作,CPDD正是这样得到的。
而当聚焦到「我」时:在访问我的名片时怎样了解我的更多信息、怎样判断适不适合拉起家族关系,都必须从寒暄开始,因为你没法通过装扮外的其它内容获得「我」的信息。这对大多数i人来说可能不算友好。因此,我们认为是时候对名片中的基础信息做一些符合当前《QQ炫舞》现状的必要刷新,并且在这些调整上线时,还需要保障每个人都有足够的信息掌控权。如果你希望保持高冷,你可以通过你在名片中的展示信息,直接让他人快捷知晓你的性格;如果你热衷扩列,大家也能通过名片快速获取到这个信息,减少寒暄带来的尴尬场面。因此,大家在今天看到了上线的名片调整内容。
你能够在名片中自由地管理是否要显示某些资料,并且我们提供了足够的自定义范围,你可以任意定义你的资料,满足你对打造个人标签的各种想象力。
必须承认的是,将一些“习惯”层面的设定在没有做改动说明时直接上线,导致大家在版更后打开与自己身份强绑定的名片后一头雾水。我们应该保持像过往对大厅UI/UE改造时那样,对更多前置的思考分享与方案与大家交流。不过为时不晚,我们会在保持期望的同时,基于各位的反馈持续优化它的呈现。
我们也对各位现阶段的反馈做了总结:
● 不习惯新的名片布局;
● 不希望名字后面存在大区的字段;
● 家族印象中文字超过两行时无法显示、家族印象顺序出现错乱,且印象底板美术样式导致文字可读性不高;
● 称号的展示优先级与操作便捷性降低;
● 个性签名的操作便捷性低;
● 个人标签的底板样式与名片的视觉风格兼容性低;
● 年龄、星座等部分个人信息默认不显示;
● 生日信息希望支持修改;
● 人生信息影响名片整体美观度;
● BUG等其它反馈。
我们已对部分体验进行快捷迭代,以下调整预计将于2025年9月6日的不停机更新中实装:
● 家族印象可通过鼠标移入时显示完整的印象文字内容;
● 家族印象区域去除本次新增的印象底板美术设计,且优化了每条印象内容的区域宽度;
● 修复了在特定情况下,将皇冠积分设置为隐藏时,皇冠积分仍然可见的异常情况;
● 对年龄、星座、生日等部分个人信息默认设置为不显示(已设置为不显示的玩家不受影响)。
当前,《QQ炫舞》团队已启动名片信息优化的工作,我们会在保持本次调整预期的同时,综合大家的诉求,对名片信息做出持续优化,详细优化计划将于近期公示。
2025年9月7日(周日)的13:00-15:00,《QQ炫舞》也将开启线上意见官活动,欢迎各位报名参与,与我们交流你的任何想法。在本次意见官活动中,除了QA环节外,《QQ炫舞》团队也将带来部分新优化内容的首次预告。本次意见官活动结束后,我们也将结合活动交流情况,对名片信息内容发布一则调研。如果你对此有任何想法与反馈,请通过该方式直接发布你的想法。
谢谢大家,周末愉快!